Códice de classes

Escolha sua lenda em Lorenfall

Habilidades ativas disparam sozinhas durante as caçadas, respeitando o resfriamento. Passivas ficam sempre ligadas assim que o nível exigido é alcançado.

Criar meu herói
Blade Knight

Guerreiro de linha de frente. Alta vida e defesa, dano físico consistente.

Atributos base

Força
28
Agilidade
20
Vitalidade
25
Energia
10
Vida
110
Mana
20
AG
25
SD
100

Por nível

+5 vida · +0.5 mana · +1 SD · 5 pontos de atributo

Habilidades automáticas

  • Falling Slash
    Nv 1

    Golpe descendente que usa todo o corpo, causando o dobro do dano de um ataque comum.

    CD 4s · 3 MP · rank máx 5

  • Cyclone Slash
    Nv 4

    Giro amplo da espada que gera força centrífuga, aumentando dano e velocidade de ataque.

    CD 6s · 5 MP · rank máx 5

  • Lunge
    Nv 8

    Estocadas rápidas que perfuram a armadura e atingem os pontos vitais do inimigo.

    CD 7s · 7 MP · rank máx 5

  • Uppercut
    Nv 12

    Corte ascendente simples na aparência, mas de execução exigente e alto impacto.

    CD 8s · 9 MP · rank máx 5

  • Slash
    Nv 16

    Corta o inimigo com os dois gumes da lâmina, causando o dobro de dano.

    CD 9s · 12 MP · rank máx 5

  • Impale
    Nv 20

    Empala o oponente com uma lança, causando dano massivo.

    CD 10s · 15 MP · rank máx 5

  • Twisting Slash
    Nv 25

    Rodopia a arma ao redor do corpo, atingindo todos os alvos adjacentes.

    CD 12s · 20 MP · rank máx 5

  • Death Stab
    Nv 30

    Estocada devastadora potencializada pelo poder elemental do vento.

    CD 14s · 26 MP · rank máx 5

  • Earth Break
    Nv 36

    Ataque em área que libera ondas de choque com o poder elemental da terra.

    CD 16s · 34 MP · rank máx 5

Passivas

  • Pele de Ferro
    Nv 1

    A armadura do cavaleiro absorve o impacto: defesa e vida crescem a cada rank.

  • Fúria de Sangue
    Nv 10

    Cada golpe alimenta a fúria: ataque e chance de crítico aumentam permanentemente.

  • Fôlego de Guerra
    Nv 20

    Treino de resistência: mais vida e mana para sustentar combos longos.

Dark Lord

Soberano montado em seu corcel sombrio: comanda o Dark Raven e o Dark Horse, único herói com o atributo Comando.

Atributos base

Força
26
Agilidade
20
Vitalidade
20
Energia
15
Comando
25
Vida
25
Mana
90
AG
25
SD
128

Por nível

+1 vida · +1 mana · +1 SD · 7 pontos de atributo

Habilidades automáticas

  • Force Wave
    Nv 1

    Onda de força lançada do cetro, empurrando e ferindo o alvo.

    CD 4s · 4 MP · rank máx 10

  • Fireburst
    Nv 5

    Explosão de fogo concentrada que queima a armadura do inimigo.

    CD 5s · 6 MP · rank máx 10

  • Electric Spark
    Nv 10

    Descarga elétrica canalizada pela montaria sombria.

    CD 6s · 9 MP · rank máx 10

  • Espírito Sombrio
    Nv 16

    Espírito sombrio investe contra o alvo por conta própria.

    CD 7s · 13 MP · rank máx 10

  • Earthquake
    Nv 22

    O corcel castiga o solo e abre fendas sob todos os inimigos.

    CD 9s · 18 MP · rank máx 10

  • Firescream
    Nv 28

    Grito flamejante que espalha fogo ao redor do soberano.

    CD 10s · 24 MP · rank máx 10

  • Investida do Corvo
    Nv 34

    O corvo mergulha e rasga o alvo antes de voltar ao ombro do lorde.

    CD 11s · 31 MP · rank máx 10

  • Chaotic Diseal
    Nv 40

    Selo caótico que explode em energia negra sobre o inimigo.

    CD 12s · 40 MP · rank máx 10

  • Carga do Corcel
    Nv 48

    Investida montada que atropela tudo na linha de ataque.

    CD 13s · 50 MP · rank máx 10

  • Ira Soberana
    Nv 56

    A fúria do soberano converte Comando em dano puro.

    CD 15s · 62 MP · rank máx 10

  • Marca da Perdição
    Nv 64

    Marca de perdição que amplia todo dano sofrido pelo alvo.

    CD 16s · 76 MP · rank máx 10

  • Tempestade de Corvos
    Nv 74

    Bando de corvos cobre o campo e dilacera os inimigos.

    CD 18s · 92 MP · rank máx 10

  • Julgamento do Soberano
    Nv 86

    Julgamento final do Dark Lord: castigo devastador em área.

    CD 20s · 110 MP · rank máx 10

Passivas

  • Increase Critical Damage
    Nv 1

    Aumenta permanentemente o dano crítico do soberano e de seus aliados.

  • Aura de Comando
    Nv 20

    Aura de comando: reforça ataque, defesa e poder mágico o tempo todo.

  • Elo do Corvo
    Nv 40

    Elo com o corvo: mais vida, mana e velocidade em combate.

Dark Wizzard

Conjurador arcano. Vida frágil, mas poder mágico devastador.

Atributos base

Força
18
Agilidade
18
Vitalidade
15
Energia
30
Vida
80
Mana
120
AG
21
SD
99

Por nível

+2 vida · +5 mana · +0.5 SD · 5 pontos de atributo

Habilidades automáticas

  • Power Wave
    Nv 1

    Dispara uma onda de força que corre sob o solo até o inimigo.

    CD 4s · 3 MP · rank máx 5

  • Fire Ball
    Nv 3

    Uma enorme língua de fogo que causa dano massivo aos inimigos.

    CD 5s · 5 MP · rank máx 5

  • Lightning
    Nv 7

    Raio arcano capaz de arremessar o inimigo para trás.

    CD 6s · 7 MP · rank máx 5

  • Ice
    Nv 10

    Congela o alvo, reduzindo sua velocidade de movimento e de ataque.

    CD 7s · 9 MP · rank máx 5

  • Poison
    Nv 14

    Vinhas venenosas brotam sob o alvo, drenando sua vida ao longo do tempo.

    CD 8s · 12 MP · rank máx 5

  • Flame
    Nv 18

    Invoca um pilar de chamas que causa dano contínuo em tudo que toca.

    CD 9s · 16 MP · rank máx 5

  • Twister
    Nv 22

    Ciclones que confundem o inimigo ao atingi-lo.

    CD 10s · 20 MP · rank máx 5

  • Meteor
    Nv 27

    Convoca um meteoro dos céus para esmagar os oponentes.

    CD 12s · 26 MP · rank máx 5

  • Evil Spirits
    Nv 32

    Invoca espíritos que ferem todos os oponentes na linha de visão do feiticeiro.

    CD 14s · 32 MP · rank máx 5

  • Hellfire
    Nv 38

    Fogo infernal que irrompe do solo e atinge múltiplos alvos ao redor.

    CD 16s · 40 MP · rank máx 5

  • Aquabeam
    Nv 44

    Feixe de água concentrada que perfura vários oponentes em linha.

    CD 18s · 48 MP · rank máx 5

Passivas

  • Mente Arcana
    Nv 1

    O estudo eterno amplia o poder mágico e a reserva de mana.

  • Barreira da Alma
    Nv 10

    Um véu de mana protege o corpo frágil do feiticeiro.

  • Fluxo de Mana
    Nv 20

    A corrente arcana nunca seca: mana e crítico mágico crescem juntos.

Magic Gladiator

Guerreiros que unem magia e espada na defesa de MU. Herdam golpes do Cavaleiro das Trevas e do Mago das Trevas e recebem 7 pontos de atributo por nível.

Atributos base

Força
26
Agilidade
26
Vitalidade
26
Energia
16
Vida
110
Mana
60
AG
23
SD
127

Por nível

+1 vida · +1 mana · +0.5 SD · 7 pontos de atributo

Habilidades automáticas

  • Corte Poderoso
    Nv 1

    Canaliza energia através de armas especiais e dispara um raio cortante à frente.

    CD 4s · 4 MP · rank máx 10

  • Falling Slash
    Nv 3

    Golpe descendente herdado do Cavaleiro das Trevas.

    CD 5s · 5 MP · rank máx 10

  • Power Wave
    Nv 6

    Onda de energia arcana disparada pela lâmina.

    CD 6s · 7 MP · rank máx 10

  • Cyclone Slash
    Nv 10

    Giro cortante que atinge tudo ao redor.

    CD 7s · 9 MP · rank máx 10

  • Fire Ball
    Nv 14

    Esfera flamejante lançada com a mão livre.

    CD 8s · 12 MP · rank máx 10

  • Uppercut
    Nv 18

    Golpe ascendente que lança o inimigo ao ar.

    CD 9s · 15 MP · rank máx 10

  • Lightning
    Nv 22

    Descarga elétrica conduzida pela espada.

    CD 10s · 19 MP · rank máx 10

  • Corte de Fogo
    Nv 26

    Exclusivo do Gladiador Mágico: um corte tão rápido que incendeia o ar, causando dano imenso e confundindo os inimigos.

    CD 12s · 24 MP · rank máx 10

  • Twisting Slash
    Nv 30

    Rodopio devastador com a lâmina encantada.

    CD 13s · 29 MP · rank máx 10

  • Flame
    Nv 34

    Explosão de chamas arcanas ao redor do alvo.

    CD 14s · 35 MP · rank máx 10

  • Death Stab
    Nv 40

    Estocada mortal que perfura qualquer defesa.

    CD 16s · 42 MP · rank máx 10

  • Meteor
    Nv 46

    Invoca um meteoro flamejante sobre o inimigo.

    CD 18s · 50 MP · rank máx 10

  • Hellfire
    Nv 54

    Fogo do abismo que consome tudo à frente.

    CD 20s · 60 MP · rank máx 10

Passivas

  • Mago de Batalha
    Nv 1

    Dominar espada e magia aumenta ataque e poder mágico.

  • Fluxo Duplo
    Nv 10

    O corpo treinado sustenta mais vida e mana.

  • Guarda Arcana
    Nv 20

    Escudo mágico reforça a defesa e a velocidade.

Muse Elf

Combatente ágil de suporte. Velocidade elevada e bom equilíbrio entre corpo e magia.

Atributos base

Força
22
Agilidade
25
Vitalidade
40
Energia
15
Vida
100
Mana
60
AG
20
SD
99

Por nível

+3 vida · +2 mana · +0.5 SD · 5 pontos de atributo

Habilidades automáticas

  • Penetration
    Nv 1

    Dispara uma flecha poderosa que atravessa os alvos.

    CD 4s · 3 MP · rank máx 5

  • Triple Shot
    Nv 6

    Dispara três flechas ao mesmo tempo, triplicando o dano.

    CD 6s · 6 MP · rank máx 5

  • Ice Arrow
    Nv 12

    Flecha gélida que pode congelar o alvo por alguns segundos e causa grande dano.

    CD 8s · 12 MP · rank máx 5

  • Multi Shot
    Nv 18

    Dispara cinco flechas de uma só vez, atingindo todo o bando com dano em área.

    CD 9s · 16 MP · rank máx 5

  • Rayning Arrow
    Nv 28

    Uma chuva de flechas cobre o bando, causando dano em área e reduzindo a armadura das criaturas (6% por rank).

    CD 12s · 22 MP · rank máx 5

  • Cure
    Nv 35

    Bênção élfica que restaura 6% da vida máxima por rank quando o herói está ferido.

    CD 20s · 18 MP · rank máx 5

  • Mana Rain
    Nv 45

    Chuva arcana que devolve 7% da mana máxima por rank quando a mana está baixa.

    CD 25s · 10 MP · rank máx 5

  • OneShot
    Nv 60

    Flecha fatal: se o golpe deixaria a criatura com metade da vida ou menos, ela morre na hora. Chefes apenas sofrem dano dobrado.

    CD 30s · 40 MP · rank máx 5

Passivas

  • Olhar de Águia
    Nv 1

    A elfa lê o vento antes do disparo: crítico e velocidade elevados.

  • Bênção da Natureza
    Nv 10

    A floresta devolve energia: vida e mana adicionais a cada rank.

  • Passo Ligeiro
    Nv 20

    Movimento constante: esquiva mais e responde antes do inimigo.