Códice de classes
Escolha sua lenda em Lorenfall
Habilidades ativas disparam sozinhas durante as caçadas, respeitando o resfriamento. Passivas ficam sempre ligadas assim que o nível exigido é alcançado.
Criar meu heróiGuerreiro de linha de frente. Alta vida e defesa, dano físico consistente.
Atributos base
- Força
- 28
- Agilidade
- 20
- Vitalidade
- 25
- Energia
- 10
- Vida
- 110
- Mana
- 20
- AG
- 25
- SD
- 100
Por nível
+5 vida · +0.5 mana · +1 SD · 5 pontos de atributo
Habilidades automáticas
Falling Slash
Nv 1Golpe descendente que usa todo o corpo, causando o dobro do dano de um ataque comum.
CD 4s · 3 MP · rank máx 5
Cyclone Slash
Nv 4Giro amplo da espada que gera força centrífuga, aumentando dano e velocidade de ataque.
CD 6s · 5 MP · rank máx 5
Lunge
Nv 8Estocadas rápidas que perfuram a armadura e atingem os pontos vitais do inimigo.
CD 7s · 7 MP · rank máx 5
Uppercut
Nv 12Corte ascendente simples na aparência, mas de execução exigente e alto impacto.
CD 8s · 9 MP · rank máx 5
Slash
Nv 16Corta o inimigo com os dois gumes da lâmina, causando o dobro de dano.
CD 9s · 12 MP · rank máx 5
Impale
Nv 20Empala o oponente com uma lança, causando dano massivo.
CD 10s · 15 MP · rank máx 5
Twisting Slash
Nv 25Rodopia a arma ao redor do corpo, atingindo todos os alvos adjacentes.
CD 12s · 20 MP · rank máx 5
Death Stab
Nv 30Estocada devastadora potencializada pelo poder elemental do vento.
CD 14s · 26 MP · rank máx 5
Earth Break
Nv 36Ataque em área que libera ondas de choque com o poder elemental da terra.
CD 16s · 34 MP · rank máx 5
Passivas
Pele de Ferro
Nv 1A armadura do cavaleiro absorve o impacto: defesa e vida crescem a cada rank.
Fúria de Sangue
Nv 10Cada golpe alimenta a fúria: ataque e chance de crítico aumentam permanentemente.
Fôlego de Guerra
Nv 20Treino de resistência: mais vida e mana para sustentar combos longos.
Soberano montado em seu corcel sombrio: comanda o Dark Raven e o Dark Horse, único herói com o atributo Comando.
Atributos base
- Força
- 26
- Agilidade
- 20
- Vitalidade
- 20
- Energia
- 15
- Comando
- 25
- Vida
- 25
- Mana
- 90
- AG
- 25
- SD
- 128
Por nível
+1 vida · +1 mana · +1 SD · 7 pontos de atributo
Habilidades automáticas
Force Wave
Nv 1Onda de força lançada do cetro, empurrando e ferindo o alvo.
CD 4s · 4 MP · rank máx 10
Fireburst
Nv 5Explosão de fogo concentrada que queima a armadura do inimigo.
CD 5s · 6 MP · rank máx 10
Electric Spark
Nv 10Descarga elétrica canalizada pela montaria sombria.
CD 6s · 9 MP · rank máx 10
Espírito Sombrio
Nv 16Espírito sombrio investe contra o alvo por conta própria.
CD 7s · 13 MP · rank máx 10
Earthquake
Nv 22O corcel castiga o solo e abre fendas sob todos os inimigos.
CD 9s · 18 MP · rank máx 10
Firescream
Nv 28Grito flamejante que espalha fogo ao redor do soberano.
CD 10s · 24 MP · rank máx 10
Investida do Corvo
Nv 34O corvo mergulha e rasga o alvo antes de voltar ao ombro do lorde.
CD 11s · 31 MP · rank máx 10
Chaotic Diseal
Nv 40Selo caótico que explode em energia negra sobre o inimigo.
CD 12s · 40 MP · rank máx 10
Carga do Corcel
Nv 48Investida montada que atropela tudo na linha de ataque.
CD 13s · 50 MP · rank máx 10
Ira Soberana
Nv 56A fúria do soberano converte Comando em dano puro.
CD 15s · 62 MP · rank máx 10
Marca da Perdição
Nv 64Marca de perdição que amplia todo dano sofrido pelo alvo.
CD 16s · 76 MP · rank máx 10
Tempestade de Corvos
Nv 74Bando de corvos cobre o campo e dilacera os inimigos.
CD 18s · 92 MP · rank máx 10
Julgamento do Soberano
Nv 86Julgamento final do Dark Lord: castigo devastador em área.
CD 20s · 110 MP · rank máx 10
Passivas
Increase Critical Damage
Nv 1Aumenta permanentemente o dano crítico do soberano e de seus aliados.
Aura de Comando
Nv 20Aura de comando: reforça ataque, defesa e poder mágico o tempo todo.
Elo do Corvo
Nv 40Elo com o corvo: mais vida, mana e velocidade em combate.
Conjurador arcano. Vida frágil, mas poder mágico devastador.
Atributos base
- Força
- 18
- Agilidade
- 18
- Vitalidade
- 15
- Energia
- 30
- Vida
- 80
- Mana
- 120
- AG
- 21
- SD
- 99
Por nível
+2 vida · +5 mana · +0.5 SD · 5 pontos de atributo
Habilidades automáticas
Power Wave
Nv 1Dispara uma onda de força que corre sob o solo até o inimigo.
CD 4s · 3 MP · rank máx 5
Fire Ball
Nv 3Uma enorme língua de fogo que causa dano massivo aos inimigos.
CD 5s · 5 MP · rank máx 5
Lightning
Nv 7Raio arcano capaz de arremessar o inimigo para trás.
CD 6s · 7 MP · rank máx 5
Ice
Nv 10Congela o alvo, reduzindo sua velocidade de movimento e de ataque.
CD 7s · 9 MP · rank máx 5
Poison
Nv 14Vinhas venenosas brotam sob o alvo, drenando sua vida ao longo do tempo.
CD 8s · 12 MP · rank máx 5
Flame
Nv 18Invoca um pilar de chamas que causa dano contínuo em tudo que toca.
CD 9s · 16 MP · rank máx 5
Twister
Nv 22Ciclones que confundem o inimigo ao atingi-lo.
CD 10s · 20 MP · rank máx 5
Meteor
Nv 27Convoca um meteoro dos céus para esmagar os oponentes.
CD 12s · 26 MP · rank máx 5
Evil Spirits
Nv 32Invoca espíritos que ferem todos os oponentes na linha de visão do feiticeiro.
CD 14s · 32 MP · rank máx 5
Hellfire
Nv 38Fogo infernal que irrompe do solo e atinge múltiplos alvos ao redor.
CD 16s · 40 MP · rank máx 5
Aquabeam
Nv 44Feixe de água concentrada que perfura vários oponentes em linha.
CD 18s · 48 MP · rank máx 5
Passivas
Mente Arcana
Nv 1O estudo eterno amplia o poder mágico e a reserva de mana.
Barreira da Alma
Nv 10Um véu de mana protege o corpo frágil do feiticeiro.
Fluxo de Mana
Nv 20A corrente arcana nunca seca: mana e crítico mágico crescem juntos.
Guerreiros que unem magia e espada na defesa de MU. Herdam golpes do Cavaleiro das Trevas e do Mago das Trevas e recebem 7 pontos de atributo por nível.
Atributos base
- Força
- 26
- Agilidade
- 26
- Vitalidade
- 26
- Energia
- 16
- Vida
- 110
- Mana
- 60
- AG
- 23
- SD
- 127
Por nível
+1 vida · +1 mana · +0.5 SD · 7 pontos de atributo
Habilidades automáticas
Corte Poderoso
Nv 1Canaliza energia através de armas especiais e dispara um raio cortante à frente.
CD 4s · 4 MP · rank máx 10
Falling Slash
Nv 3Golpe descendente herdado do Cavaleiro das Trevas.
CD 5s · 5 MP · rank máx 10
Power Wave
Nv 6Onda de energia arcana disparada pela lâmina.
CD 6s · 7 MP · rank máx 10
Cyclone Slash
Nv 10Giro cortante que atinge tudo ao redor.
CD 7s · 9 MP · rank máx 10
Fire Ball
Nv 14Esfera flamejante lançada com a mão livre.
CD 8s · 12 MP · rank máx 10
Uppercut
Nv 18Golpe ascendente que lança o inimigo ao ar.
CD 9s · 15 MP · rank máx 10
Lightning
Nv 22Descarga elétrica conduzida pela espada.
CD 10s · 19 MP · rank máx 10
Corte de Fogo
Nv 26Exclusivo do Gladiador Mágico: um corte tão rápido que incendeia o ar, causando dano imenso e confundindo os inimigos.
CD 12s · 24 MP · rank máx 10
Twisting Slash
Nv 30Rodopio devastador com a lâmina encantada.
CD 13s · 29 MP · rank máx 10
Flame
Nv 34Explosão de chamas arcanas ao redor do alvo.
CD 14s · 35 MP · rank máx 10
Death Stab
Nv 40Estocada mortal que perfura qualquer defesa.
CD 16s · 42 MP · rank máx 10
Meteor
Nv 46Invoca um meteoro flamejante sobre o inimigo.
CD 18s · 50 MP · rank máx 10
Hellfire
Nv 54Fogo do abismo que consome tudo à frente.
CD 20s · 60 MP · rank máx 10
Passivas
Mago de Batalha
Nv 1Dominar espada e magia aumenta ataque e poder mágico.
Fluxo Duplo
Nv 10O corpo treinado sustenta mais vida e mana.
Guarda Arcana
Nv 20Escudo mágico reforça a defesa e a velocidade.
Combatente ágil de suporte. Velocidade elevada e bom equilíbrio entre corpo e magia.
Atributos base
- Força
- 22
- Agilidade
- 25
- Vitalidade
- 40
- Energia
- 15
- Vida
- 100
- Mana
- 60
- AG
- 20
- SD
- 99
Por nível
+3 vida · +2 mana · +0.5 SD · 5 pontos de atributo
Habilidades automáticas
Penetration
Nv 1Dispara uma flecha poderosa que atravessa os alvos.
CD 4s · 3 MP · rank máx 5
Triple Shot
Nv 6Dispara três flechas ao mesmo tempo, triplicando o dano.
CD 6s · 6 MP · rank máx 5
Ice Arrow
Nv 12Flecha gélida que pode congelar o alvo por alguns segundos e causa grande dano.
CD 8s · 12 MP · rank máx 5
Multi Shot
Nv 18Dispara cinco flechas de uma só vez, atingindo todo o bando com dano em área.
CD 9s · 16 MP · rank máx 5
Rayning Arrow
Nv 28Uma chuva de flechas cobre o bando, causando dano em área e reduzindo a armadura das criaturas (6% por rank).
CD 12s · 22 MP · rank máx 5
Cure
Nv 35Bênção élfica que restaura 6% da vida máxima por rank quando o herói está ferido.
CD 20s · 18 MP · rank máx 5
Mana Rain
Nv 45Chuva arcana que devolve 7% da mana máxima por rank quando a mana está baixa.
CD 25s · 1 MP · rank máx 5
OneShot
Nv 60Flecha fatal: se o golpe deixaria a criatura com metade da vida ou menos, ela morre na hora. Chefes apenas sofrem dano dobrado.
CD 30s · 40 MP · rank máx 5
Passivas
Olhar de Águia
Nv 1A elfa lê o vento antes do disparo: crítico e velocidade elevados.
Bênção da Natureza
Nv 10A floresta devolve energia: vida e mana adicionais a cada rank.
Passo Ligeiro
Nv 20Movimento constante: esquiva mais e responde antes do inimigo.