Códice de classes
Escolha sua lenda em Lorenfall
Habilidades ativas disparam sozinhas durante as caçadas, respeitando o resfriamento. Passivas ficam sempre ligadas assim que o nível exigido é alcançado.
Criar meu heróiGuerreiro de linha de frente. Alta vida e defesa, dano físico consistente.
Atributos base
- Força
- 28
- Agilidade
- 20
- Vitalidade
- 25
- Energia
- 10
- Vida
- 110
- Mana
- 20
- AG
- 25
- SD
- 100
Por nível
+5 vida · +0.5 mana · +1 SD · 5 pontos de atributo
Habilidades automáticas
- Falling SlashNv 1
Golpe descendente que usa todo o corpo, causando o dobro do dano de um ataque comum.
CD 4s · 3 MP · rank máx 5
- Cyclone SlashNv 4
Giro amplo da espada que gera força centrífuga, aumentando dano e velocidade de ataque.
CD 6s · 5 MP · rank máx 5
- LungeNv 8
Estocadas rápidas que perfuram a armadura e atingem os pontos vitais do inimigo.
CD 7s · 7 MP · rank máx 5
- UppercutNv 12
Corte ascendente simples na aparência, mas de execução exigente e alto impacto.
CD 8s · 9 MP · rank máx 5
- SlashNv 16
Corta o inimigo com os dois gumes da lâmina, causando o dobro de dano.
CD 9s · 12 MP · rank máx 5
- ImpaleNv 20
Empala o oponente com uma lança, causando dano massivo.
CD 10s · 15 MP · rank máx 5
- Twisting SlashNv 25
Rodopia a arma ao redor do corpo, atingindo todos os alvos adjacentes.
CD 12s · 20 MP · rank máx 5
- Death StabNv 30
Estocada devastadora potencializada pelo poder elemental do vento.
CD 14s · 26 MP · rank máx 5
- Earth BreakNv 36
Ataque em área que libera ondas de choque com o poder elemental da terra.
CD 16s · 34 MP · rank máx 5
Passivas
- Pele de FerroNv 1
A armadura do cavaleiro absorve o impacto: defesa e vida crescem a cada rank.
- Fúria de SangueNv 10
Cada golpe alimenta a fúria: ataque e chance de crítico aumentam permanentemente.
- Fôlego de GuerraNv 20
Treino de resistência: mais vida e mana para sustentar combos longos.
Soberano montado em seu corcel sombrio: comanda o Dark Raven e o Dark Horse, único herói com o atributo Comando.
Atributos base
- Força
- 26
- Agilidade
- 20
- Vitalidade
- 20
- Energia
- 15
- Comando
- 25
- Vida
- 25
- Mana
- 90
- AG
- 25
- SD
- 128
Por nível
+1 vida · +1 mana · +1 SD · 7 pontos de atributo
Habilidades automáticas
- Force WaveNv 1
Onda de força lançada do cetro, empurrando e ferindo o alvo.
CD 4s · 4 MP · rank máx 10
- FireburstNv 5
Explosão de fogo concentrada que queima a armadura do inimigo.
CD 5s · 6 MP · rank máx 10
- Electric SparkNv 10
Descarga elétrica canalizada pela montaria sombria.
CD 6s · 9 MP · rank máx 10
- Espírito SombrioNv 16
Espírito sombrio investe contra o alvo por conta própria.
CD 7s · 13 MP · rank máx 10
- EarthquakeNv 22
O corcel castiga o solo e abre fendas sob todos os inimigos.
CD 9s · 18 MP · rank máx 10
- FirescreamNv 28
Grito flamejante que espalha fogo ao redor do soberano.
CD 10s · 24 MP · rank máx 10
- Investida do CorvoNv 34
O corvo mergulha e rasga o alvo antes de voltar ao ombro do lorde.
CD 11s · 31 MP · rank máx 10
- Chaotic DisealNv 40
Selo caótico que explode em energia negra sobre o inimigo.
CD 12s · 40 MP · rank máx 10
- Carga do CorcelNv 48
Investida montada que atropela tudo na linha de ataque.
CD 13s · 50 MP · rank máx 10
- Ira SoberanaNv 56
A fúria do soberano converte Comando em dano puro.
CD 15s · 62 MP · rank máx 10
- Marca da PerdiçãoNv 64
Marca de perdição que amplia todo dano sofrido pelo alvo.
CD 16s · 76 MP · rank máx 10
- Tempestade de CorvosNv 74
Bando de corvos cobre o campo e dilacera os inimigos.
CD 18s · 92 MP · rank máx 10
- Julgamento do SoberanoNv 86
Julgamento final do Dark Lord: castigo devastador em área.
CD 20s · 110 MP · rank máx 10
Passivas
- Increase Critical DamageNv 1
Aumenta permanentemente o dano crítico do soberano e de seus aliados.
- Aura de ComandoNv 20
Aura de comando: reforça ataque, defesa e poder mágico o tempo todo.
- Elo do CorvoNv 40
Elo com o corvo: mais vida, mana e velocidade em combate.
Conjurador arcano. Vida frágil, mas poder mágico devastador.
Atributos base
- Força
- 18
- Agilidade
- 18
- Vitalidade
- 15
- Energia
- 30
- Vida
- 80
- Mana
- 120
- AG
- 21
- SD
- 99
Por nível
+2 vida · +5 mana · +0.5 SD · 5 pontos de atributo
Habilidades automáticas
- Power WaveNv 1
Dispara uma onda de força que corre sob o solo até o inimigo.
CD 4s · 3 MP · rank máx 5
- Fire BallNv 3
Uma enorme língua de fogo que causa dano massivo aos inimigos.
CD 5s · 5 MP · rank máx 5
- LightningNv 7
Raio arcano capaz de arremessar o inimigo para trás.
CD 6s · 7 MP · rank máx 5
- IceNv 10
Congela o alvo, reduzindo sua velocidade de movimento e de ataque.
CD 7s · 9 MP · rank máx 5
- PoisonNv 14
Vinhas venenosas brotam sob o alvo, drenando sua vida ao longo do tempo.
CD 8s · 12 MP · rank máx 5
- FlameNv 18
Invoca um pilar de chamas que causa dano contínuo em tudo que toca.
CD 9s · 16 MP · rank máx 5
- TwisterNv 22
Ciclones que confundem o inimigo ao atingi-lo.
CD 10s · 20 MP · rank máx 5
- MeteorNv 27
Convoca um meteoro dos céus para esmagar os oponentes.
CD 12s · 26 MP · rank máx 5
- Evil SpiritsNv 32
Invoca espíritos que ferem todos os oponentes na linha de visão do feiticeiro.
CD 14s · 32 MP · rank máx 5
- HellfireNv 38
Fogo infernal que irrompe do solo e atinge múltiplos alvos ao redor.
CD 16s · 40 MP · rank máx 5
- AquabeamNv 44
Feixe de água concentrada que perfura vários oponentes em linha.
CD 18s · 48 MP · rank máx 5
Passivas
- Mente ArcanaNv 1
O estudo eterno amplia o poder mágico e a reserva de mana.
- Barreira da AlmaNv 10
Um véu de mana protege o corpo frágil do feiticeiro.
- Fluxo de ManaNv 20
A corrente arcana nunca seca: mana e crítico mágico crescem juntos.
Guerreiros que unem magia e espada na defesa de MU. Herdam golpes do Cavaleiro das Trevas e do Mago das Trevas e recebem 7 pontos de atributo por nível.
Atributos base
- Força
- 26
- Agilidade
- 26
- Vitalidade
- 26
- Energia
- 16
- Vida
- 110
- Mana
- 60
- AG
- 23
- SD
- 127
Por nível
+1 vida · +1 mana · +0.5 SD · 7 pontos de atributo
Habilidades automáticas
- Corte PoderosoNv 1
Canaliza energia através de armas especiais e dispara um raio cortante à frente.
CD 4s · 4 MP · rank máx 10
- Falling SlashNv 3
Golpe descendente herdado do Cavaleiro das Trevas.
CD 5s · 5 MP · rank máx 10
- Power WaveNv 6
Onda de energia arcana disparada pela lâmina.
CD 6s · 7 MP · rank máx 10
- Cyclone SlashNv 10
Giro cortante que atinge tudo ao redor.
CD 7s · 9 MP · rank máx 10
- Fire BallNv 14
Esfera flamejante lançada com a mão livre.
CD 8s · 12 MP · rank máx 10
- UppercutNv 18
Golpe ascendente que lança o inimigo ao ar.
CD 9s · 15 MP · rank máx 10
- LightningNv 22
Descarga elétrica conduzida pela espada.
CD 10s · 19 MP · rank máx 10
- Corte de FogoNv 26
Exclusivo do Gladiador Mágico: um corte tão rápido que incendeia o ar, causando dano imenso e confundindo os inimigos.
CD 12s · 24 MP · rank máx 10
- Twisting SlashNv 30
Rodopio devastador com a lâmina encantada.
CD 13s · 29 MP · rank máx 10
- FlameNv 34
Explosão de chamas arcanas ao redor do alvo.
CD 14s · 35 MP · rank máx 10
- Death StabNv 40
Estocada mortal que perfura qualquer defesa.
CD 16s · 42 MP · rank máx 10
- MeteorNv 46
Invoca um meteoro flamejante sobre o inimigo.
CD 18s · 50 MP · rank máx 10
- HellfireNv 54
Fogo do abismo que consome tudo à frente.
CD 20s · 60 MP · rank máx 10
Passivas
- Mago de BatalhaNv 1
Dominar espada e magia aumenta ataque e poder mágico.
- Fluxo DuploNv 10
O corpo treinado sustenta mais vida e mana.
- Guarda ArcanaNv 20
Escudo mágico reforça a defesa e a velocidade.
Combatente ágil de suporte. Velocidade elevada e bom equilíbrio entre corpo e magia.
Atributos base
- Força
- 22
- Agilidade
- 25
- Vitalidade
- 40
- Energia
- 15
- Vida
- 100
- Mana
- 60
- AG
- 20
- SD
- 99
Por nível
+3 vida · +2 mana · +0.5 SD · 5 pontos de atributo
Habilidades automáticas
- PenetrationNv 1
Dispara uma flecha poderosa que atravessa os alvos.
CD 4s · 3 MP · rank máx 5
- Triple ShotNv 6
Dispara três flechas ao mesmo tempo, triplicando o dano.
CD 6s · 6 MP · rank máx 5
- Ice ArrowNv 12
Flecha gélida que pode congelar o alvo por alguns segundos e causa grande dano.
CD 8s · 12 MP · rank máx 5
- Multi ShotNv 18
Dispara cinco flechas de uma só vez, atingindo todo o bando com dano em área.
CD 9s · 16 MP · rank máx 5
- Rayning ArrowNv 28
Uma chuva de flechas cobre o bando, causando dano em área e reduzindo a armadura das criaturas (6% por rank).
CD 12s · 22 MP · rank máx 5
- CureNv 35
Bênção élfica que restaura 6% da vida máxima por rank quando o herói está ferido.
CD 20s · 18 MP · rank máx 5
- Mana RainNv 45
Chuva arcana que devolve 7% da mana máxima por rank quando a mana está baixa.
CD 25s · 10 MP · rank máx 5
- OneShotNv 60
Flecha fatal: se o golpe deixaria a criatura com metade da vida ou menos, ela morre na hora. Chefes apenas sofrem dano dobrado.
CD 30s · 40 MP · rank máx 5
Passivas
- Olhar de ÁguiaNv 1
A elfa lê o vento antes do disparo: crítico e velocidade elevados.
- Bênção da NaturezaNv 10
A floresta devolve energia: vida e mana adicionais a cada rank.
- Passo LigeiroNv 20
Movimento constante: esquiva mais e responde antes do inimigo.